Titanite Games realizuje projekt badawczo – rozwojowy pt. „Opracowanie narzędzia wspierającego tworzenie gier 3D z elementem symulacji zachowania się „chmary” obiektów (np. chmary insektów)” dofinansowany w ramach realizacji Projektu Grantowego Bridge Alfa, Działanie 1.3.1 Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014 – 2020 współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego.
Głównym celem realizacji projektu jest opracowanie innowacyjnego w skali kraju produktu tj. technologii informatycznej na potrzeby gier komputerowych, w postaci narzędzia dla Level Designerów umożliwiającego projektowanie ruchów i modelowanie zachowań chmar, które zostanie wykorzystane do tworzenia gier, w aspekcie tworzenia obiektów typu chmary / roje.
Wartość projektu: 1 150 000 PLN
Wartość dofinansowania: 920 000 PLN